马龙
发表于 2019-5-9 11:54
飞舞公主 发表于 2019-5-9 11:51
玩玩就好了
还要算不累吗
我的总体是赚的就好了
玩就要玩出花样来才好,有成就感。其实最后也就是一堆数字而已,除了在这过程中的愉悦,啥也留不下。
飞舞公主
发表于 2019-5-9 11:58
马龙 发表于 2019-5-9 11:54
玩就要玩出花样来才好,有成就感。其实最后也就是一堆数字而已,除了在这过程中的愉悦,啥也留不下。
...
我可没那么多想法
我就是每天去砸砸 砸砸
马龙
发表于 2019-5-9 12:11
飞舞公主 发表于 2019-5-9 11:58
我可没那么多想法
我就是每天去砸砸 砸砸
我刚才测算了一下,关于开矿,因为论坛上线人数设定不超过100人,最经济适用的办法是建立12间屋,购买69个工人,这样一共投资12*20+69*10=930纹银,这样每8小时一个周期的产出,就能兑换1个水晶,对投入产出不成比例要计算兑换水晶是很麻烦的事情,这样的投资以后只要想起来收矿一次就是兑换一个水晶的就好了,水晶到了30的倍数就兑换古玉。
马龙
发表于 2019-5-9 12:14
飞舞公主 发表于 2019-5-9 11:58
我可没那么多想法
我就是每天去砸砸 砸砸
砸蛋的收益是不保证的,也是随机的,但开矿是一次投入固定收益的。忘了收矿也没问题,想起来收就是一个周期1水晶,两个周期到顶2水晶不增加了而已。
飞舞公主
发表于 2019-5-9 12:32
马龙 发表于 2019-5-9 12:11
我刚才测算了一下,关于开矿,因为论坛上线人数设定不超过100人,最经济适用的办法是建立12间屋,购买69 ...
看来大哥的数学不是特别好
最合适的是89人
铁矿3人,铜矿6人,银矿30人,金矿50人合计89人
如果有钱我是觉得买满,多出来的就慢慢调配,弄6个去挖长期挖金矿,4个人长期挖银矿,剩下1个人铁矿、铜矿来回调配,将来真的差的多了哪个多哪个就调一个人出来挖别的
这个最关键的是一次投本永久受益
飞舞公主
发表于 2019-5-9 12:34
马龙 发表于 2019-5-9 12:14
砸蛋的收益是不保证的,也是随机的,但开矿是一次投入固定收益的。忘了收矿也没问题,想起来收就是一个周 ...
我以前是一个周期一收,但中间耽误的时间比较多,不如两个周期一收,除非时间刚好那就一个周期一收也好,我记性不好老忘记
马龙
发表于 2019-5-9 12:35
本帖最后由 马龙 于 2019-5-9 12:39 编辑
飞舞公主 发表于 2019-5-9 12:32
看来大哥的数学不是特别好
最合适的是89人
铁矿3人,铜矿6人,银矿30人,金矿50人合计89人
我算错了,是300银矿兑换一水晶,我算成了100了,应该是30人挖银矿,这样就是89人了。
马龙
发表于 2019-5-9 12:38
飞舞公主 发表于 2019-5-9 12:34
我以前是一个周期一收,但中间耽误的时间比较多,不如两个周期一收,除非时间刚好那就一个周期一收也好, ...
只要配置合理了,以后就是忘记收也就是延长几个小时而已,穷人觉得水晶值钱是因为钱少,其实30水晶兑10古玉,也就是才100纹银,正因为是固定收益是一次投资终生受益,才设置的兑换比例这么低。
飞舞公主
发表于 2019-5-9 12:41
马龙 发表于 2019-5-9 12:38
只要配置合理了,以后就是忘记收也就是延长几个小时而已,穷人觉得水晶值钱是因为钱少,其实30水晶兑10古 ...
也是不错的
让人每天来登录了领取啊
办法还是不错的
我好像有18个了
马龙
发表于 2019-5-9 12:45
飞舞公主 发表于 2019-5-9 12:41
也是不错的
让人每天来登录了领取啊
办法还是不错的
这就是增强论坛的粘性的一种办法,就像纪录片之家的那个养鸡拾蛋卖钱的小插件一样,可惜纪录片之家也关闭了好几天了,不知道能否挺得住缓过来。
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